投影向量的公式推导

1. 向量投影长度公式 :
```proj_length = ||u|| * cosθ```
其中 `||u||` 表示向量 `u` 的长度(模),`θ` 表示向量 `u` 与向量 `v` 之间的夹角。
2. 向量在另一个向量上的投影向量公式 :
```proj_v(u) = (u · v) / ||v||^2 * v```
其中 `u · v` 表示向量 `u` 和向量 `v` 的点积(内积),`||v||` 表示向量 `v` 的长度(模)。
3. 向量在另一个向量上的投影长度公式 :
```proj_length = |a| * cosθ```
其中 `|a|` 表示向量 `a` 的长度(模),`θ` 表示向量 `a` 与向量 `b` 之间的夹角。
4. 向量在另一个向量上的投影向量公式 :
```P = (a·b / |b|) * (b / |b|)```
其中 `a·b` 表示向量 `a` 和向量 `b` 的点积(内积),`|b|` 表示向量 `b` 的长度,`b / |b|` 表示向量 `b` 的单位向量。
5. 向量在另一个向量上的投影长度公式 :
```|P| = |a| * cosθ```
其中 `|P|` 表示向量 `a` 在向量 `b` 上的投影向量的长度,`|a|` 表示向量 `a` 的长度(模),`θ` 表示向量 `a` 与向量 `b` 之间的夹角。
6. 向量在另一个向量上的投影向量公式 :
```P = |a| * cosθ * u```
其中 `|a|` 表示向量 `a` 的长度(模),`θ` 表示向量 `a` 与向量 `b` 之间的夹角,`u` 为单位向量,表示沿着向量 `b` 的方向。
以上公式可以帮助你计算一个向量在另一个向量上的投影。
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